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比特幣挖礦:從CPU到ASIC的演進

對于新手來說,加密貨幣市場似乎與任何其他行業一樣,甚至可能被它嚇倒。幾乎沒人會相信它只有10年的歷史。在2008年,對于那些受到諸如擺脫中心化的法定貨幣,人民的權力,一種世界的一種貨幣之類的理想所激發的學術愛好者來說,這只是一個愛好。

最早將加密貨幣帶入大眾的運動是在2008年10月23日,當時中本聰(中本聰)發表了一篇題為《比特幣:對等電子現金系統》的論文。有趣的是,至今尚不清楚中本聰是否是一個真實的人或某人,是否以這個名字寫作,甚至是一個人還是一個團體。

比特幣發布:

2009年1月3日,中本聰推出了加密貨幣網絡。他將自己的數字代幣命名為“ Bitcoin”,并開采了50個比特幣。比特幣的開采難度是網絡上許多礦機的函數。由于網絡滲透率低,中本聰只需要一個標準的多核CPU即可開采比特幣。

挖比特幣所需的低計算機能力吸引了更多的愛好者參加加密貨幣市場。隨著參與者數量的增加,挖礦所需的計算能力也隨之增加。

在那些日子里,沒有人接受比特幣。但是事情發生了變化,一年之內,到2010年3月17日,Bitcoinmarket.com成為世界上第一個比特幣交易所。

第一次真實世界的比特幣交易記錄在2010年5月。當Laszlo Hanyecz用10,000個比特幣購買了2個披薩時,他無法想象他吃了9年飯后的價值會升至860萬美元。

在使用標準多核CPU之后,GPU開始用于挖比特幣。

GPU(圖形處理單元):

與配備多任務處理能力的CPU相比,GPU在執行重復性任務方面表現更好。開采比特幣還需要通過每次嘗試僅更改一位數字來重復解碼哈希。因此,GPU比CPU更適合用于加密貨幣挖礦。

2010年10月,使用圖形處理單元(GPU)挖比特幣的代碼公開了。在個人層面上,挖礦仍然是可以承受的,因為它需要很少的投資以及較低的技術技能。因此,即使在從多核CPU轉移到GPU之后,個人也可以參與比特幣的挖礦。

為了提高哈希率,比特幣愛好者聚集在一起,并制定了眾包標準,其中在具有最少DRAM的AMD主板上懸掛了5個GPU。

串聯連接多個GPU以創建自定義裝備還具有降低GPU功耗的優勢,因此耗電量更少。

有一小段時間,每個人都認為他們可以一輩子站起來,只繼續開采比特幣。這一切將很快改變。

FPGA(現場可編程門陣列):

隨著挖礦難度的增加,到2011年6月,GPU被半導體器件的現場可編程門陣列(FPGA)取代。 FPGA是集成電路,需要針對特定 應用進行編程。與執行GPU一樣,FPGA消耗的能量比GPU少3倍。硬件設計語言也用于對FPGA進行編程。低功耗在冷卻和連接FPGA陣列方面具有優勢。

隨著加密貨幣市場的持續增長,FPGA也變得多余。 2013年;礦機采用了新標準,即專用集成電路(ASIC)。

專用集成電路(ASIC):

盡管CPU,GPU和FPGA等設備可以執行多任務,但ASIC僅用于加密貨幣挖礦。目前,即使是單個ASIC礦機也已被ASIC鉆機取代,該設備將包括多個ASIC礦機以及風扇和處理器連接在一起。

因此,隨著加密貨幣網絡的復雜性增加,使用了更強大的設備。每個設備首先要單獨使用,而不要成組使用,直到一個組都無法處理網絡復雜性的時候。然后使用新設備并重復相同的循環。

認為即使在加密貨幣尚未充分主流化之前,我們就已經達到使用ASIC鉆機進行數據挖礦的階段,這意味著需要更多的創新來應對數據挖礦的未來挑戰。

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